百家樂場中,要想獲得成功並不僅僅取決於運氣,還需要運用一些巧妙的戰略和技術。以下是一些建議,可助你在賭場中事半功倍,贏得百家樂遊戲。

百家樂怎麼玩?

首先,讓我們簡要回顧一下百家樂的玩法。百家樂是一種桌上撲克牌遊戲,容易入門,且博弈優勢相對較低。遊戲由一位荷官發牌,一位或多位玩家坐下開始進行。在牌桌上,一開始會發出六張牌,分為閒家、莊家和補牌區三個區域,每個區域發出兩張牌。比較的標準是牌的總和個位數的大小,最大為九點,最小為零點。特別的是,若需要補牌,就要根據一些規則翻開補牌區的牌來進行加總。人頭牌的點數為零點。
百家樂的獨特之處在於勝負易於辨識,只要會數字就能知道結果。然而,由於一些規則的存在,有時候必須補牌,這可能導致戰局的逆轉,使得有贏有輸。補牌的時機需要根據規則,不同於21點,玩家無法自行決定是否補牌。最終,根據補牌後點數的大小,莊家和閒家進行比大小,若閒家大於莊家,則閒家獲勝,反之則莊家勝出。整體而言,百家樂非常簡單易懂,每一局的勝負實際上在發牌時就已經確定,因此並不存在技巧和判斷的空間,使得遊戲更加刺激。

百家樂入門6大口訣

見莊跟莊,見閑跟閑,見跳跟跳,損三停息,虧五贏六,止於五五。

口訣一

如果本來就跟莊,莊斷後(即閑首先出現),馬上改跟閑,直到跟至閑斷。同理,如果本來跟閑,那麼等待閑斷後(即莊首先出現),馬上改跟莊,直到跟至莊斷,照這循環不斷重複就可以。

口訣二

如果一靴牌由八副牌構成,則以第 55 場為停損點,當玩到第 55 手時,若處於吃虧或打和戰況,應剛強休止;若正處於連贏戰況,就要繼續下注到輸一手再休止。

口訣三

第一手不下注。

如果第一手開莊,就跟買莊,直到跟至莊斷。

如果第一手開閑,就跟買閑,直到跟至於閑斷。那就不買和(TIE),就也不計較和。

口訣四

如果跟莊或跟閑連輸兩場後,就改成跟買「跳」(買前一場的相反,馬上前一手開閑,然後下一手買莊。反之亦然),直跟至跳斷,再轉且歸跟莊或跟閑。如果跳斷於莊連,則轉跟莊;如果跳斷於閑連,則轉跟閑即可。

口訣五

如果連輸三場,就應該馬上停止下注,之前也常提到百家樂心法,不要意氣用事。
休息停止下注時段,繼續在你們心中模擬百家樂下注情況,直至模擬下注連贏兩場,再恢復下注,記得保持好的狀態再上場。

口訣六

玩到止損點為五注即可,因為只要累計在一靴牌中輸到五注,就要二話不說的離開這桌,不能眷戀,除非你資本太多。

玩到止贏點為六注,如果累計贏至六注,準則上不應再玩這一靴牌。

但少不來個案:如果贏至第六注時正處於連贏狀況之下,就要繼續下注至輸一手再休戰(因此偶然一靴牌只能贏五注而已,偶然之下可以贏超過六注);若賺錢勝過止贏點四注(即十注)或以上來說,則可繼續下注至連輸兩手再休止即可;若賺錢勝過止贏點六注(即十二注)或以上,則可繼續下注至從高點反輸回三注再休止(好比非常高贏到十六注,當反輸至贏十三注時,就必然要休止)。


百家樂Lucky 6是什麼?

百家樂教學的補牌方式跟21點(BLACKJACK)不同,21點能由賭客自行判斷是否要再繼續補進下一張牌,但是百家樂不依個人意見來決定要不要補第三張牌,不過玩家並不需要理解這個,每個能被百家樂賭場拿出來招待你的美女荷官們都已經被事先訓練得像完美的機器人,不管是規則還是發牌全權交給他們就好,玩家只要享受百家樂帶來的快感跟彩金就好,但這邊還是簡單提一下百家樂的規則。

在百家樂的遊戲規則中,不論牌的花色為何,A的牌面被視為1點,而2至9的牌則按其面值計算點數。至於牌面為10、J、Q、K的牌,則被歸零或計為10點。玩家需要將發到的兩張牌點數相加,然後取其個位數作為最終點數。例如,一張8和一張4的點數總和為12,取個位數即為2點;而一張2和一張6的點數總和為8點。

若兩張牌的總和為10的倍數,則被視為0點。在莊家和閒家開牌後,依據補牌的牌例進行補牌,然後計算點數,最終比較大小以決定勝負。在一些情況下,根據補牌的規則,也可以直接判定勝負。

百家樂幸運6算點法

這個方法是以玩家前兩手的點數差距做為下一次的下注基準,如果前兩手的差距越來越小,則下一手就下注最後贏的那一邊;如果前兩手的差距越來越大,則下一手就下注最後輸的那一邊,舉例來說:

  • 第一手:莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)

  • 第二手:閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)

  • 第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=0)

  • 第四手:莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)

  • 第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)

依照這個方式的下注方法我們會稱為【正注】,若是反向操作的話則稱為【負注】

  • 第一手到第二手差距從4變為2(變少),所以第三手只要下最後贏的那方,即為閒家勝。

  • 第二手到第三手差距從2變為9(變多),所以第四手只要下最後輸的那方,即為莊家勝。

  • 第三手到第四手差距從9變為3(變少),所以第五手只要下最後贏的那方,即為莊家負。

百家樂入門注碼法

每三鋪為一個輪回。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。 3 鋪後又重來下 3 個基碼,接續輪回。

這注碼法的後果有八種:

贏贏贏:贏 6 基碼
勝負贏:贏 4 基碼
贏勝負:贏 4 基碼
贏勝負:贏 4 基碼
輸輸輸:輸 12 基碼
勝負輸:輸 2 基碼
勝負輸:輸 2 基碼
輸勝負:輸 2 基碼

看似無甚特別,但下去就知結買。

「 2 贏 1 輸」 或者 「 2 輸 1 贏」 的後果甚多,看成是一半一半的環境下已有紅利。

投注法

當然沒有要你把把都買,當開了一個閑,就範例前一手的閑有無連。

有就下第一口,贏了繼續買閑(照上頭投注法),直至出莊就停。

如果下到第二或第三口開莊怎辦?本人紀錄等下一次一個閑而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。

如果一路只是單閑就不投注,若沒投注時開第二粒閑,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪必然繼續買閑。

想止輸:只要任何一次「輸輸輸」 就去另一張了(但未必是輸)死位是一個閑二個閑一個閑止贏:沒有。統一裡未出現「輸輸輸」 就不需停。

打趨勢

其實有很多機會,百家樂的路會出現出一種特定的趨向,好比長龍,跳開,雙跳,三跳等之類,如果看到好的路,偶然候要趁勢而行,以免錯失良機。

總結

玩家在進行百家樂遊戲時,應保持冷靜,合理控制下注金額,並適時調整策略。